KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……(1 / 2)) *_grids->get_cell_size().height);看起来像是限制镜头在地图范围内……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

诺娃独立游戏通讯 2024-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-33/

在这个衰退的未来世界, 残存的人们靠挖掘遗迹资源生存, 随着时间的推移,形成了一个新的职业——机士。……当然这也只是一份期中记录,游戏仍然开发中,兴趣的朋友可以在 Steam 商店页面添加愿望单。……,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求 1、在广州、2、固定工作养活自己

光物质(Lightmatter)

indienova.com/game/lightmatter

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封 尊敬的访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……没错,相机、记录本以及其他没用的东西,统统都会被我的安全主管詹姆斯没收。……你希不希望自己永远不用睡觉?”

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

神选之地

indienova.com/steam/game/2642220

故事,你会遇到不同性格的人物,有的会跟你成为朋友,有的会成为敌人,如果你细心观察,就会发现,反派并不是天生邪恶……没关系,按下键盘上的按钮同样达到效果!遇到打不过的敌人怎么?……了金币就可以招募更多的佣兵!了更多的佣兵就可以在域外之地攻城略地!

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

幸而,他们中间几个将自己的彷徨的经过记录下来了。你可以向他们学习——只要你愿意。……一个是教师,一个是学生。……这导致很多读者觉得安多尼先生的话之所以不好,只是因为他这个人心术不正,而不是因为那段话本身问题

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

indienova.com/steam/game/2562900

他們的一生即將結束,但幸運的是,他們仍然希望。……最大的科技集團剛剛宣布了針對這種可怕疾病的希望的解決方案!……深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁令人驚嘆的情節,包括哲學主題以及關於人類的本質和科學技術的局限性的辯論

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时发现身边很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏的公司,开价也贼低……,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间,所以还是挺佩服你们自己做游戏的,期待进一步交流

zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366

weserver.nomiwan.com/shortid那么假设我们获取到的id为:RUoprPnhW1.那么现在我们要记录这样一条数据……kv.nomiwan.com/sms/RUoprPnhW/insert/1234/true看到的信息如果有……data里有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩什么要求……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)