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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微信发送简历,谢谢
indienova.com/groups/post/33565
任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii
indienova.com/groups/post/101093
微信zby15979908007,有爱就行,大家一起冲
indienova.com/groups/post/92474
发起:后天星期六 我们的小组正在制作一款反乌托邦题材的游戏,迫切需要再来一名美术参与—————————……———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)
indienova.com/u/rainforwind
独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,有图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微信:周岳峰
indienova.com/steam/game/1182620
¯\_(ツ)_/¯这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。……吗?……Q:影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传吗?
indienova.com/game/impostor-factory
¯\_(ツ)_/¯ 这别墅有多豪华?豪华到它的洗手间里居然有台时光机。……:Q: 玩这款游戏前需要先玩 To the Moon & Finding Paradise 吗?……Q: 影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传吗?
indienova.com/groups/post/30089
策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/groups/post/99593
主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台
版本:Early Access
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