爱衣与恶魔与欲望诅咒(Ai & the Demon & the Curse of Lust)

indienova.com/game/ai-and-the-demon-and-the-curse-of-lust

爱衣与恶魔与欲望诅咒。发行日期:2025-10-02。……「爱衣与恶魔与欲望诅咒」是由日本知名游戏社团地蔵サバイバルナイト制作,Hanabi games 汉化发行一款……在莫名其妙事件下莫名其妙就与恶魔签订了契约。还在完全不知情状态下,被擅自施加了诅咒

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

当然进行交互部分是一个系统小功能,不是那种很复杂交互。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……,月圆之夜化为狼人怪物自由组合,任你想象,将会产生非常多有趣设计方案四、总结核心为多思考已经有的系统相互之间产生交互会是种什么结果

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

当然进行交互部分是一个系统小功能,不是那种很复杂交互。……他们说物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……,月圆之夜化为狼人怪物自由组合,任你想象,将会产生非常多有趣设计方案四、总结核心为多思考已经有的系统相互之间产生交互会是种什么结果

海上陆地(Land Above Sea Below)

indienova.com/game/land-above-sea-below

适当放置地块组可以产生协同作用,所以你整个岛屿可以通过放置一块地块来产生积极影响。……如果你将你主岛与它们连接起来,这些岛屿(它地块)就会附在你土地上。……无限游戏模式:你目标是让秋天之树活着。只要这块地块在海平面以上,游戏就会继续

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

如果这类游戏火了,就会有大批玩家,大批玩家一起上街“抓小精灵”等等,都会有影响社会治安隐患。……街头涂鸦,你会领取到各种任务到某些街道墙上喷上你涂鸦,而敌对势力玩家可能到处都是,你一旦进入敌对势力范围就会被附近玩家标记……我觉得真正能让人出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地的欲望

暖暖妈妈恋温泉(ぽかぽかママ恋温泉 ~Mommy's Warm Hot Spring~)

indienova.com/steam/game/2827480

某日听见邻居香央里说很想去以前那种钱汤。在直斗面前显得十分劳累。家中后母身体也开始不好了。……・一条 鸫「烦恼这种事啊,换个环境,出去散散步,可能就会有办法囉。」……季节变化时,常会因为身体不适,产生发烧问题。 ・一条 直斗学生

如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑

indienova.com/indie-game-news/how-to-simulate-cities/

假如配套齐备,水电充足,有娱乐空间且远离污染、噪音,区域中居民就会自发为建筑升级,提高相应效率(生产更多……系统不允许建造垃圾堆填区,每个住宅单位产生的废物物,必须由社区其他设施消费处理,例如废水则可用以养殖水藻……,如果某些部件一直缺乏输入,就会遭到废弃

国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

开始游戏后就会形成自己一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响,在初始情况有几大巨头艰难开始……每个玩家会有自己喜好,同类游戏如何特点相同,会产生竞争,品质低游戏销量会大大被影响。……,开始游戏后就会形成自己一个特有的环境,每一个数据都会对整个市场产生影响,在初始情况有几大巨头艰难开始

键盘战斗(Fight With Keys)

indienova.com/game/fight-with-keys

通过按下键盘上按键来消灭敌人,看谁可以消灭最多!越战胜越多敌人,你就可以获得更多技能提升!……,敌人就会被消灭。……并且地图和游戏内敌人都是随机产生的,玩家每一次都要面对不同游戏内容

小组帖子:浅谈我的奇谋三国

indienova.com/groups/post/102626

有勇猛武将,足智多谋军师,有各种各样君主,有着他们充满色彩故事。……而我们卡牌效果就会充分与人物故事相结合去设计。……这次放出5长卡牌中其中就涉及到了我们玩法中一些特点,不知道有没有人能猜出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)