小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……,和些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术和策划,希望找个擅长

小组帖子:在校生有边交流边学习边做游戏的吗……

indienova.com/groups/post/100325

发起:darkpool 目前大三在校生,有没有人愿意起边交流边学习边做游戏,无偿。……策划在学了……不要玩失踪选手,想法不到起直接拒绝就好了,请不要突然玩失踪。……是认真想要完成个作品来,我自己已经有些想实现策划想法,当然如果你有更好,可以按你

圣歌德嘉的晚钟(Knell of St. Godhrkar)

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人们其实有很多共同点: 每个游戏从业者都有个从零开始世界想要构建; 每个文艺青年都有段天马行空故事想要书写……; 每个少年,或者至死仍是少年男人或女人,都有场很冒险梦,想要疯狂。……游戏上架通常也遵循着很多定律,有没有和大作撞档期,有没有同类产品争抢舞台

罪恶的夏日之吻(Guilty Summer Kiss)

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Guilty Summer Kiss 是人上瘾与美丽人物曲折约会模拟器!……展示你诱惑力。靠近每个女孩,三个都爱上你。……但是要小心,不要说太多,如果有个发现你风流成性本质,你会感觉到女人的愤怒!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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如果你还是想用直线方式,可以在动画上做表现,迟滞的一瞬间,人物做个动作,玩家知道人物下步就要往左移动了……或者你是想要另外种非常顺畅手感,当你知道你作品调性需要什么样手感,你就不会再问出这样问题,因为在我看来……,这个达标之后,才考虑他有没有无聊这件事

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

不是成不变,视乎你自己有没有强烈愿望去表达。……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多个角度……,人知道正经面的同时,荒谬的一面也可以成立

打破十二分钟的魔咒

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镜头固定在个表上,在某个时刻时凭女人的啜泣和墙上血迹判断应该发生了件可怕事;镜头还是固定在同个表上……,时间到了几分钟之前,刚才的女人却是哼着歌曲,派祥和安宁感觉。……Braid 和 Oxenfree 已经玩不错了

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?"……游戏概要 操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!

毛骨悚然公路(Creepy Road)

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弗林特是把霰弹枪向前倾斜地端着冷酷男子,他只想要的是拯救他生命之爱,然后和她在起回家。……但他们也有个全体特性:他们正真的是巨大和凶猛! 军火库没有广大军火库,没有武打片!……他们每个人都有自己独特攻击和行为。你有没有足够技能从敌人群中挤过去?

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

换了个封面,呢,现在这个。……如果有什么问题也请您提出,这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您胃口。……*************************有没有志同道合小伙伴起做游戏(RPG Maker

版本:Early Access


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