indienova.com/groups/post/11259
当然,这我只是猜的。现在,我只是觉得“功能游戏”听起来比“严肃游戏”更别扭更会让人疏远。……如之前我自己说的,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化的概念……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高的领域有关系
indienova.com/groups/post/1995
做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/steam/game/3041150
利用全新的《Legends of Olympus Pack》好好装扮,让人留下深刻印象。……经过数千年的岁月,现在可以充满自信地说,这些物品永远不会过时,是一套神等级的精选系列。……《Legends of Olympus Pack》好好装扮,让人留下深刻印象
indienova.com/u/gadqq/blogread/33743
最重要的是,不能一次性解锁太多东西,否则玩家会被超量的内容劝退。”……无论你是个多么优秀的开发者,总会错过一些玩家看重的东西,像我们这样的小团队,能通过抢先体验获得玩家社区的帮助……最明显的问题是Unity的扩展性,因为这款引擎的目标是简化开发,但这意味着很多东西都没有为模拟经营类游戏做优化
indienova.com/game/armored-kitten
有没有控件描述游戏,所以在这里你去: 突变体蜂蜜 神秘物质我遇到火星设施。这让我提高我的身体和心灵。……炼乳 没有那么神秘的东西。恢复健康并具有该死的好味道! 加速器 它是从标题清晰。……一个非常危险的事情,在赌客手中;) 破碎的四边形 尽管四坏了,但它仍然乘以 4 倍的伤害
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
红石一不是让你破坏世界的东西,二不是让你破坏公平的东西,你当的大触,而不是招人唾弃,尤其是辅助,管理最讨厌的是瞒着他们搞破坏的人……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……,学会了就好比一分打到上千人,要不懈努力,加油吧
indienova.com/game/one-move-away
一旦所有东西都打包好了,就该上路,开启新的旅程了。……搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时的房间,却带着一丝淡淡的忧伤——熟悉的环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同
indienova.com/game/speedfighter
是不是很久没有玩到街机的飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈的声音?……精心设计的每个 Boss 让你体会射击的畅快感觉。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/game/traumada
这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版。……以 PS1/PS2 游戏的风格进行游戏,采用现代控制方式。第一人称 3D 视角。探索和解谜
版本:Early Access
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