stealacat:「DVDTIME」由三池崇史版《一命》想到的

indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37144

如果贾樟柯对当代最前沿理解是超市里机器,那娄烨就显得更难捉摸了。……哪怕他使用最新素材片段,他表达出来仍然是他在几十年前就已经表达过的东西。……因为《一命》我体验到了我一直寻找那种属于电影感觉

Omega_Moon:Super Lena Jump开发日志(一)

indienova.com/u/engineerorca/blogread/5291

先给大家看下游戏主角,Lena Khey。我希望她成为我个人开发所有游戏里面贯穿始终角色。……上面看起来很奇怪的东西其实是一朵云。我们Lena要跳过这些云,才能抵达目的地。……简单demo演示下一步将会添加简单几个道具,并且调整云生成消失规则(真的,现在实在是太没有可玩性了

电路大冒险(Chip)

indienova.com/steam/game/275470

《电路大冒险》是一款可以你得到锻炼解谜游戏,其中充满了机器,电力,以及奇装异服等元素!……玩家必须为游戏中红色机器奇普充电,摆脱恶名昭彰鲁斯特囚禁。……游戏特色75 个精心设计关卡支持自定义3名可爱角色20 个以上成就,有没有拿下全成就决心?

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

indienova.com/groups/post/11259

当然,这我只是猜。现在,我只是觉得“功能游戏”听起来比“严肃游戏”更别扭更会让人疏远。……如之前我自己说的,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化概念……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高领域有关系

Resolutiion 艺术对话

indienova.com/indie-game-news/polychromatic-the-art-of-resolutiion/

我记得我们刚开始时候你要六帧走路动画而我坚持要 8 帧。……你认为我们有没有作出足够工作,让我们与《超光浪客》有所不同?……比方放一丛蘑菇,我会专门为那一处地点绘制粘液流在墙上痕迹,它更为生动

远在天国的JJ:Resolutiion艺术对话

indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159

我记得我们刚开始时候你要六帧走路动画而我坚持要8帧。……你认为我们有没有作出足够工作,让我们与《超光浪客》有所不同?……比方放一丛蘑菇,我会专门为那一处地点绘制粘液流在墙上痕迹,它更为生动

方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

人的境况》作者汉娜·阿伦特很看重个体思想力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……,它们就是大家的东西了。……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你的话,你也掌控不了实际上事情结果会是什么样

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感是玩具。能激发人好奇心去操纵是玩具。……但能说更详细一点吗?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好新来买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好新来买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)