indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有一个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ
indienova.com/steam/game/2373820
不要让你的梦想停留在梦里。你可以改变世界! 这是一个能自己制作“找不同”的游戏!……个人拥有本游戏,其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……太容易的游戏会让人感到乏味,而过于困难的游戏也会令人失去兴趣
indienova.com/steam/game/1614780
但是,当你意识到你不是一个人在这里时,开始时的完美梦想很快就变成了一个糟糕的梦想。……不要忘了悄悄地做这一切,因为邪恶正在潜伏,一个奇怪的邪恶,如果不用双手拿着你的头,就无法消停...……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些人的血腥暴力场面。一些段落提到烟草和酒精(很少)
indienova.com/game/bad-dreams--1
但是,当你意识到你不是一个人在这里时,开始时的完美梦想很快就变成了一个糟糕的梦想。……看、听、闻、摸、跑...。……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些人的血腥暴力场面。一些段落提到烟草和酒精(很少)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
庆信没有上架steam,这要是在steam上的评论玩家就没有那么和颜悦色,直接就开喷,所以开发者注定要有一个强大的内心……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159
《猴岛诅咒》的动画是我们的当时梦想的质量标准,但当时美术只有我一个人,所以一开始就知道没戏。……就我自己来说,我和我的朋友总是按照成品标准去制作内容,所以出来的东西很好看;但问题是我们对内容的把控不行……在制作《Resolutiion》地图的时候你就老是让我“做一层细节然后先加进游戏”这样干活,我一开始也不适应
indienova.com/game/ocean-punk
探索海洋 捡垃圾之王 开局一个木筏,东西全靠捞:打捞木头、海草、珊瑚、矿石等材料;还有一些需要特定仪器加工的半成品……,突如其来的灾害让人猝不及防、损失惨重。……,例如章鱼怪,土匪,鱼人等等,让你一不小心就团灭
indienova.com/game/ocean-current-punk
探索海洋 捡垃圾之王 开局一个木筏,东西全靠捞:打捞木头、海草、珊瑚、矿石等材料;还有一些需要特定仪器加工的半成品……,突如其来的灾害让人猝不及防、损失惨重。……,例如章鱼怪,土匪,鱼人等等,让你一不小心就团灭
indienova.com/groups/post/1995
做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……因为没有整体让人玩不下去的硬伤,如果你喜欢JRPG(比如《情热传说》,很多地方真的有点像)的话我还是推荐的
indienova.com/groups/post/35949
有点“中年危机”的感觉,觉得自己应该赌一把,成了就成了,不成就这辈子就这样了。……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们的名字记在一个小本子上。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?
版本:Early Access
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