jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻……大部分关卡里你都需要从气呵成跑到末尾,旦开始动没有思考和休息时间。……像这样通过这种在游戏机制外的东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒

那个人一定会回来:一些文章的读后感【10】提问题,一个失传的人类交互法

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你想别人承担责任、付出精力。你还质疑别人有没有自信很懂这个东西。……别人只是偶尔看眼群里消息,看到你问「有没有懂的人」可能直接忽略了,但是看到你详细说明问题之后,……这样让人反感的话,用这种标题会被条件反射式地忽略)来浪费这个机会

模拟老大爷(Just Die Already)

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摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱乐趣,任何东西都能击垮你,你也能弄断自己任何个身体部位……拥抱你内心老家伙体验把“前浪”对我们人的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?……我们有没有提到你可以找到把喷胶枪,你可以做以下这些事情:你可以把烟花粘到自行车上,然后骑上这辆自行车飞驰

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是快与慢辩证。……IGF 最佳视觉效果奖;2017 年 PAX EAST 我们终于试玩到了它,Annapurna 足以让人注意……Ben Esposito抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是快与慢辩证

世界制造塔防(World Crafter TD)

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让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御波又敌人!……关于游戏让人玩了停不下来生存制造塔防游戏!

精灵之息:草稿箱4

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今天继续去商城看看有没有合适资源包和效率工具。……——不过商城很多时候也没有想要资源- -,经常买了堆没用的东西。……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?

恶梦(BAD DREAMS)

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但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……不要忘了悄悄地做这切,因为邪恶正在潜伏,个奇怪邪恶,如果不用双手拿着你头,无法消停...……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些人的血腥暴力场面。些段落提到烟草和酒精(很少)

恶梦(Bad Dreams)

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但是,当你意识到你不是个人在这里时,开始时完美梦想很快变成了个糟糕梦想。……看、听、、摸、跑...。……警告:Bad Dreams 包含可能会冒犯某些人的血腥暴力场面。些段落提到烟草和酒精(很少)

罗曼圣诞探案集(Roman's Christmas: A Furry Detective Game)

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罗曼圣诞探案集是推理迷在重温经典暴风雪山庄模式同时,又不失新意核心向本格推理游戏。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法……轮盘包含了个案件四要素——动机、手法、凶器和嫌疑,依次完成轮盘各个部分,就能接近真相!

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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前两周下来感觉这学期课都课业比较重,但是有不少实打实对自己有用的东西,所以秃秃吧…………( 年半以后才发现这个学期写了两次……上学期因为个guest speaker和节入门音效课我忽然对游戏声音兴趣不再局限于音乐了,音效设计和制作在某种方面其实和编曲也很类似……件你不擅长事,做让人surprise的东西等等,有professional营销东西,在平台上发布东西等等等

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