觉醒(Waking)

indienova.com/game/waking

你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

indienova.com/game/assassins-creed-syndicate-jack-the-ripper

在伊和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦的二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见的恐怖罪行。……报纸上的照片大众陷入恐慌,当局更是束手无策

行走(行走 Walk)

indienova.com/steam/game/3352350

这样就造成了我们对任何音乐音效是没有审美的,我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用……关于我们:无音DeafTeam我们是三个组成的小团队,此前没有任何游戏的开发经验,我们通过长时间的尝试和学习制作了这一款游戏……我们的第一目标是为了给大家一种全新的游戏体验,能为玩家带来快乐和放松,能最大限度的感知虚拟世界的美景

IGF 2024 提名&获奖名单

indienova.com/indie-game-news/igf-2024-finalists/

of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……三相信这份诺言会一直激励着她们

Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/groups/post/1406

如果我给《地狱之刃》贴个标签的话,比起动作冒险、魂类这些我更倾向于剧情。……不知道女主演在工作中有没有玩第三称VR的感觉233在人物衣服的材质上制作组也是想尽了办法(毛巾:MMP……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏

我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

indienova.com/steam/game/3555150

通过聊天、约会、送礼等互动提升好感,解锁丰富剧情,你体验真人版galgame,谱写专属你的甜蜜恋爱篇章……韩雨:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方的知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感的网红女模特苏锦瑶:与我合租的温柔甜妹女室友在经历一段段……或温柔甜美,你体验和探索到各种不一样的剧情;制作团队的心里话当你们打开这款游戏,一段奇妙的恋爱模拟养成之旅就开启了

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

关于这个问题,其中有几个子问题,即“游戏有没有被发展起来,是否被服务化、经验化、娱乐化?”……回到之前的讨论:关于游戏的法则,关于游戏有没有被发展起来,是否被服务化、经验化、娱乐化?……“转换”的过程,人在学习“语言文字”,我想,也必需学习“游戏”

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

indienova.com/indie-game-news/terrible-time-goes-by/

之前我看一些喜欢的作者,包括我自己,会在某种双重生活之中挣扎,就是无聊的日常生活侵蚀了太多创作时间与心力,这种时候,非常容易去梦想一种所谓的自由的创作空间……可是这件事情本身非常虚无,我会感觉如果一旦进入虚无,实际上会丧失一种创作的动力。……而且维持生计你保持一种不断前进的活力,而不是停留在某一个点。我说不好。也许只是酸葡萄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)