indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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因为这种提前曝光方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多好处,所以还是我一个安静地开发吧……有没有什么游戏您感到惊喜?《星露谷》里您最喜欢音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示。……Q:是否有游戏内容由于时间或其他原因被删掉?此外,有没有计划人们搬家,就像《动物之森》那样?

幽灵猎人:序幕 Ghostbane Prologue(Ghostbane: Prologue)

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幽靈獵:序章》可以讓玩家體驗核心遊戲玩法,感受即將在完整版本中呈現內容。……这些胶囊可以让您分析鬼魂历史、性格、死亡方式和与超自然活动关系。超自然猎人们!……您可以独自一试试运气,但组建2-4人的团队会更有利

QuanWei:【随笔】彷徨

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家里觉得装WLAN会影响学习,直到我19岁那年才装,而且是我哥哥自费装有没有一种可能是装不起所以没有装……不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是我对于独立游戏有了一定了解,还有我比较天马行空想法什么……我开始知道很多事情,原来所谓团队,其实有没有可能是一个七八人的团队,只不过打着两个人名号

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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虽然很浅显,但是可以构造一个简单模型来表示——如何经济系统不要崩溃呢?……那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)手段来平衡经济系统呢?……,拯救世界勇者变成了为魔王打工赚钱工具

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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, 一种是尽量提高玩家自己能力值另一种是,召唤流派, 不仅可以通过DOUBLE来复制单位, 还可以通过食物类单词……我常常死于找不到某个单词最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以呢……毕竟很多时候,场上字母根本拼不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个拼不出单词是灰

怀旧地下城(Undergrounded)

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斯科特是一名居住在曼哈顿青年,某天终于决定向心爱女友奥莉亚求婚!结果……惨遭拒绝。……▶寻回遗失之物故事误闯地下不只有斯科特一,还有很多和他一样「失主」为了寻找遗失物品而造访迷宫……在事不关己之处大发善心,或许可以让斯科特的人生也渐渐发生改变。 ▶利用复古游戏战胜敌人!

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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这也为所有开发者们展现了游戏一种可能性。那么问题来了:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……,虽然从技术上讲可以用来设计谜题,但并不会带来很有趣游戏体验。……它们进一步增强了沉浸感,成为游戏更可口香料

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

魂之大陆(soultia)

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《魂之大陆》是一制作独立沙盒建造战斗游戏。……我一直想玩一种游戏,它既可以随意地破坏和建造世界,同时又拥有丰富有趣战斗,建造、战斗、种植、剧情等可以完美地融合在一起……《魂之大陆》是我一个制作独立沙盒建造动作游戏

版本:Early Access


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