indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去
indienova.com/game/fabulous-angela-new-york-to-la
不过,名声是有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……安吉拉会怎样做呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?……有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……UI技能十一结束回来我们就开始着手做战斗部分的内容。……有黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,有国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色有春夏、气候分秋冬
indienova.com/game/crystal-ortha
今日在镇上的酒馆里,水晶鉴定师们仍委身于他们的事业,寻找一个遥远的传说。……用您喜欢的技能嵌满技能槽,准备好迎接策略性的回合制战斗
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一-我需要能和程序员有更多的共同语言……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
所以顶角有太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……底部 | The Bottom Part底部是有左侧的缓坡和右侧的陡坡构成的
版本:Early Access
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