joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

在下面的例子中,Subject<int>()类型values两个subscription……可以把实现了IDisposable接口对象理解为明确生命周期管理对象。……运用和using语句可以方便创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用

joey1258:RX学习日志.18

indienova.com/u/joey1258/blogread/2873

如果一个方法被认为作用,那么它除了返回任何值,还有其他一些可观测物效果。……这大大增加了函数复杂性,使它更加难以正确理解和维护。副作用并不总是偶然,也并不总是规律。……一个简单减少意外作用的方法是为变化减少成员暴露

小组帖子:主题论

indienova.com/groups/post/100124

发起:游戏制作人LTaoist 一张贴:译文 | 谁来决定一个游戏主题https://indienova.com……/indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉三个层面的问题:①……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用的?③ 游戏主题什么价值或功能?

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100585

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型玩家……,一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam……powerblood: q号没有符合用户哦

無常工作室:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11240

感谢大家对《代号:無常》关心和支持,在众友人帮助下,《代号:無常》将参加本次Weplay游戏文化展……25Weplay游戏文化展官方网站:http://www.weplaymore.com/ 【关于我们】欢迎加入我们的Q……群:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会福利,尽快加群惊喜

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

Q4.在《绝境幸存者》项目中,哪些研发经验可以和大家分享?……目前整个团队最希望获得好合作伙伴,从一开始就能有专家帮助我们打磨产品,或者一起设计游戏各环节合作方……Q3.这几年像素风、 roguelike、末日生存题材游戏还是比较多,你们后续项目还是往这方面继续在这些类型上寻求突破

卡普地牢 Cappu Dungeon(Cappu Dungeon)

indienova.com/steam/game/3139550

例如,按下Q键时,会依次触发该核心中装备第一个技能到最后一个技能。……根据所装备技能,战斗风格会完全不同,玩家可以打造自己独特战斗风格。……玩家需要根据技能属性和状态效果制定策略以击败敌人,利用技能间协同作用,获得战斗中优势

会员:stone

indienova.com/u/stone

完整团队,擅长Q版,韩式,美式卡通均可

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求行业经验,性格主动点,有意者加……q:1952181627

小组帖子:程序找线上兼职

indienova.com/groups/post/101516

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序找线上兼职,熟悉Unity,cocos creator,服务器开发经验……,接入各平台SDK经验,有意+Q952574882详聊

版本:Early Access


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