indienova.com/groups/post/45190
·防御键让游戏变得过于复杂。可能成立,我听一个朋友说的,他说:你搞个游戏搞这么多教程干什么啊?……我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键? yogioh123456: 盐与避难所?……茶多酚: 对清版没什么心得,以格斗游戏玩家的视角来强答一下我觉得可能是“有了格挡就会要求玩家要用到格挡
indienova.com/steam/game/1973170
❥ 进入血液以西结说如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助
indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon
❥ 进入血液以西结说如果吉姆帮助降低血统,他会帮助吉姆的家人回来。……但吉姆也可以从他们那里偷东西,他们有时会带着好东西。……他们必须同情他.正如一位智者曾经说过的那样,没有什么是免费的,但是,吉姆现在需要他所能得到的一切帮助
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
这在生产力软件上可以说是必备的,联网游戏也可以说每一次发数据包都在使用命令模式。……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?……如果没有,也许“消息队列”或“事件循环”或“消息泵”可以让你想起些什么
indienova.com/steam/game/212680
and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……还是派遣登船小队将战火烧到对方船上?……没有后悔药! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/u/longtime/blogread/37899
实际原因是他们不想按这个方向和对手互动)一个没有对手的对局,当然是没有互动性的,但如果这个对手你几乎没法理解,不知道对方在做什么……例如说,炸地,跳费,otk,封锁,爆牌,新玩家看到总会说这不是公平对局,继而说这没有互动性(尽管在其他角度上依然有互动性……所以,我更倾向于让这个预期的覆盖面扩大,而且不限制于某个很具体的关键词。类似于50%,50%
indienova.com/game/butanooo-simulator
是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者让他去买烟草。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西
版本:Early Access
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