indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
那么有些同学可能会问,咱想不出这么好的核心规则,去抄别人的他们做的会比咱们好咋办?……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你的项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金……最简单的方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?具体的最大游玩时间多少?
indienova.com/groups/post/32742
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35349
对于小团队和在校学生而言这都是非常好的一次机会。 ……在这个结合腾讯优势资源的创意游戏生态里,有诉求的玩家能便捷寻找优质产品,并与开发者开展有效交流,而开发者的创意则能被更多玩家看到……对有想法的开发者来说,现在就是开始创作的最好时机
indienova.com/steam/game/3119180
——————————作者是一个修仙迷,喜欢修仙小说,也是一个独立游戏开发者,在学习游戏制作,想把喜欢的元素加入到游戏里面……有什么好的想法,玩法就会加入到游戏里。……▶交流途径—————————————————QQ群:592537246有游戏的建议、想法,欢迎联系作者
indienova.com/u/ceasia/blogread/30862
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?】
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像是什么回合,或是法力/能力/AP 或是各种其他什么的限制。……如果你的回答是“是的”,那么我有一个好东西要给你:) RUNGORE 很大程度上受到《杀戮尖塔》和《循环英雄……它吸收了这些游戏中所有好的部分,并且缝在了一起 这是完整版的序章部分,特点是:- 放置战斗(非常刺激)
indienova.com/u/ceasia/blogread/30774
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点
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预告片很受欢迎,而且最初的反响就非常好。……Demo的反响非常好,但只有在游戏节期间放送。……问: 你对产品的发布有什么期望/计划? 你期望愿望单转化率为多少?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31682
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:试玩过《卧龙:苍天陨落》后的你有什么感受
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各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】
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