有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……A:说实话不太妙,交流群里的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好……最后大家如果还有什么想问开发团队,或者有什么意见建议的,可以在评论区留言,我看到后会第一时间回复

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

说实话我觉得是有的,从前要兼顾游戏音乐,自己的专辑项目,演出,代课等。……游戏音乐与其他音乐的制作有什么不同?……是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,就已经很多优秀的游戏我评估了……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……M:说实话,我从来没有考虑过电子游戏以外的事情!自小时候以来,游戏一直占据着我的内心

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……也没多少,虽然最近速度似乎在提升这样?……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以树不断成长的核心系统

超级战斗机(Hyper Fighters)

indienova.com/game/hyper-fighters

有什么办法把他们全部消灭吗? 这并不容易!

桌面老婆(Desktop Waifu)

indienova.com/game/desktop-waifu--1

无论工作还是休闲,你的桌面老婆会一直在屏幕最上层一直陪伴你。……目前版本 3 套衣服,后续不定期更新服装,或者以 DLC 形式更新

恋愛花道

indienova.com/steam/game/3415460

恋愛リアリティショー「恋愛花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの……『恋愛花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三人の男性と交流し、最終回で……キャラクターボイス:薔園 晴夢役:エンジェル林プリンシパリティ月下 氷介役:さめたろう雨霧

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

indienova.com/indie-game-review/legend-of-hand-is-fun-of-citizenship/

这些小游戏有些能赋予玩家一种新的体验,当玩家很可能纳闷这是什么游戏,居然还要模拟煮饭,但我认为正是这种微小的细节这个游戏充满生动感……Punch Club, 2016)正好相反,虽然它也有一个故事在,但玩家必须要不停重复地比赛升级才有办法触发新的剧情……传统冒险游戏类型,就连角色扮演游戏也不多见的特写镜头在《手传说》中被大量使用,大概也只有手绘才有办法如此传神地表达主角纳闷疑惑的情形

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-6/

解决办法是,在手中的这个游戏里,尽可能寻找他们喜欢的某些元素,这样或许还可以创新出与众不同的想法。……。……如果你既不喜爱这个游戏,也不喜欢它的受众,只剩最后一个办法——假装喜爱,看看那些真正喜欢的人说些什么

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

HcAndersen: 然而任何事物都是双刃剑,没办法。……当下,他没有办法判别孰轻孰重,又或者他能够判别但是任性地认为“学习好烦,我不想做”。……不过说实话每个人都有很多想逃避的事,但大部分的人都选择直面它们,而他真的选择了逃避

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)