长天(长天 Long Sky)

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当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里被喜欢她的学妹拯救在医院醒来……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造的第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局的故事……-模拟真实射击手感和音效,面对怪物模拟恐惧心跳音效等反馈加强游戏沉浸感-具有强压迫感的怪物和拥有更真实的模拟物理受击反馈……-天气变化包括雾气,小雨,暴雨等逼真场景,雨天室内外音效模拟等技术游戏全程一个开发和测试,bug和建议可以联系我反馈

电力太空站(Powerdrome)

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当你可以驾驶小型飞机在管道中冲刺时,为什么要在平坦的 2D 赛道上比赛?……Typhoon Racing 已经接受了这一挑战,并你进入他们的机器。……在单人模式中, 5 个电脑对手可以与之比赛,而数据链接线则允许 2 游戏

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

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低星的Child就没什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外。……一场战役怎样都没办法拿到三星,很不爽,重复刷了几次,总有一个角色会死亡。结果手动释放技能过去了

消尸:身后事(Nobodies: After Death)

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办法进入并离开现场,藏尸灭迹,不要留下任何证据。目标死亡,清理身后事的时间到。……•谜题元素十足:每个任务都有不同的挑战需要克服,从经典的谜题到让人绞尽脑汁的独特任务。……•多种方法,一种解决方案:许多脑洞大开的方法可以造成任务失败,有时甚至是令人叹为观止的失败

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到问一问,总比自己一个从头开始摸索会安心一点……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致

长天(Long Sky)

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当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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一个开发者来评价自己的作品,开发者往往只会盯着没做好的地方看,我也不例外,但《Booth 空箱》还是一款信心推荐给部分的作品……想做的事情就想尽办法去做,哪怕日后会跌落“绝望之谷”,我也不愿在全力尝试过之前就草草放弃。……没办法,终究是个向往自由的人,而漫画家还是太多束缚了(大神除外),而且游戏作为发展途上的互动媒体,所蕴含的潜力还是我更为期待的

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……生意之好,让人怀疑人生。……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

版本:Early Access


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