不要射中兔子(Don't Shoot Rabbit)

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不要射中兔子 它目的也很简单,就是其他人(特别是你好友)获得更高游戏分数。……(从而尽可能回避患者制作水平不足问题 233) 不过,不足地方肯定是很多。……还有别问为什么患者知道这个。 最后,可能一些人没有留意到,但游戏同时支持键盘和鼠标操作

小组帖子:游戏鉴赏家:免费幻想牛仔TPS独立游戏《亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 玩派PLAYSECT试玩

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RPG游戏,玩家将扮演Charlotte ,追捕背叛她敌人,她不仅是一个强盗组织头领,而且还拥有自然力量……亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 该游戏时长较短,通关大约35分钟,节奏较快……,是一部不错休闲小游戏

小组帖子:游戏鉴赏家:免费幻想牛仔TPS独立游戏《亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 玩派PLAYSECT试玩

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RPG游戏,玩家将扮演Charlotte ,追捕背叛她敌人,她不仅是一个强盗组织头领,而且还拥有自然力量……亡命法师传奇》Legend of the Outlaw Mage 该游戏时长较短,通关大约35分钟,节奏较快……,是一部不错休闲小游戏

马拉卡(Maraka)

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- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……许多对生物危险环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)组合来施加额外伤害效果

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点坐标。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分。……,可以微调像素化的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体抗锯齿,使它有半透明部分

劫后余生:疯狂 - 加长版(Afterfall: InSanity - Extended Edition)

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被困在地下幽闭空间之中,没有任何希望逃脱,阴影将秘密深藏,甚至弥漫在"荣耀"避难所居民中疯狂更可怕……走进游戏世界,克服你恐惧,拯救避难所居民,并试着寻找一个新避难所……但浩劫之后还有什么是安全?……掩体和深矿井 ◎ 令人兴奋,意想不到而又曲折丰富故事情节 ◎ 丰富武器库与众多类型对手 ◎ 尖端的效果

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果明显区域界限……加个描边效果棒棒未完待续

迪:埃西特(De-Exit: Eternal Matters)

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、写实视觉效果及动作捕捉动画。……你在这里做什么?为什么这里一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

我发现单纯用少之又少照片是很难表现我想要理想效果。……而如果糊弄过去,那么玩家自然会有落差感:怎么高潮部分日常还要简陋。……”象征圆满“金黄月亮”更适合

版本:Early Access


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