indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……提取码:r5zd 使用方法:解压后得到两个文件notepad++自定义语言(gdscript)版.xml
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3635
这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……雷曼里使用气流来考验玩家缓降能力的关卡有不少,这算是比较困难的一关了。……两个平台在round2最后只剩两个平台的时候,boss不再使用向下攻击,而是用手将一个平台压进岩浆里
indienova.com/game/terminator-resistance-annihilation-line
抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·里弗斯来说,没有时间休息了。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯里奇前哨站,一个神秘地消失了的平民定居点。……为什么没有人从诺斯里奇试图用无线电联系?这是天网的工作吗?那些平民还活着吗?
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……我们用notepad++之类的软件打开C2发布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的
indienova.com/u/homemade/blogread/20459
虽然在游戏的第一个版本,玩家还没有过多的职业可以选择,但随着后续更新,这将会有一些改观,最终我希望能够让每一个玩家都能书写自己的人生……这款游戏里有一些我个人的情感愿望在里面,正如第一个剧本所写的半个故事一样,其实现实生活中我的爷爷已经去世了……我希望各位玩家能在这款游戏中找到一些现实生活的影子,同时在玩第一个剧本的时候也要尽可能在游戏的第一年里能够齐
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/groups/post/1539
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应
indienova.com/groups/post/1386
(这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……并快速搭建出接下来的两个关卡。还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等
版本:Early Access
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