胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

曾经想过为什么会是这样一种环境。……只谈能赚多少钱的投资,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批组成的……更何况汉化组本身就是一种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无的汉化组了

茶多酚:番茄朋克

indienova.com/u/teapoly/blogread/3507

虽然Indienova并不是一个很多的社群,但是我昨天提出的问题马上就得到了一个完美的解决方案。……燃料油可以用另一种多汁的牛排番茄来做。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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大家都说笑声是最棒的,但你要是真的生病或是身上着火,那这句话可半点都不对。……他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

比较令我感动的是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩玩半个小时,甚至朋友第一天来玩过……(现场朋友对两个社畜一个月兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈……,让游戏下一次以一种更完整的方式呈现;二是尽早把steam页面和taptap页面放出来;(这个已经做了哦

游戏中你还会做一个好人吗?

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你需要基本的食物、水分和来生存。当奄奄一息的你看到缱绻的老人和他手中的一点粮食,你将如何选择?……情感体验师游戏设计的终极目的,而道德选择是一种深切的情感体验。……这让如何拒绝拯救下一个人质呢?

Dig to the Stars

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收集对火箭修理必要的矿物,救小的机器!人民离开地球了。。。 只有一个小的机器。……收集对火箭修理必要的矿物,救小的机器!机器从土壤里挖出立方来。他粉碎立方,就得到矿物。……特点:为了改进机器人和火箭20个多不同的技术;50个与无可匹敌的立方特点的关卡;逼真的矿物和金属的

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

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围绕体验自上而下设计,问题就是营造一种体验可以很多种玩法、功能的排列组合,每一种排列组合都有它的道理……但这就需要不断去理解新的体验、情绪、感受,一个不可能做到每隔几年深入理解一种新的体验。……甚至有的创新品类参加考试的一个,考零分他也是第一

艾尼・幻境(Ayni Fairyland)

indienova.com/game/ayni-fairyland

或许一天,你会身处一个未知的世界,孤身一没有依靠。你需要利用你的智能和能力,才能征服这个世界。……这个游戏将充分释放你的创造力,你甚至可以利用同一种机关做任何事。……在关卡中看书,在挑战中学习做事的方法● 关于角色,你喜欢的类型这里可能都有● 随机播放轻松美妙的音乐 准备好了开始吧

版本:Early Access


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