咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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游戏中更有给树麻雀换装趣味玩法,现在让我们看看,谁才是班上high小公雀。……毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场压力,我毅然决然开了一间自己动画漫画工作室……但是游戏并不只是一个创意那么简单

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

Snake Effect

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我们致力于游戏休闲属性改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间增加,角色会越来越强……不断游戏挑战中你会获取Stean成就及挑战排名。……我们致力于游戏休闲属性改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间增加,角色会越来越强

十月夜游戏(October Night Games)

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最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神……:使用仪式召唤克苏鲁等诡秘神祗- 魔法实验:使用机制复杂但上手简单的炼金术制造愈发致命药水

野狗(Wild Dogs)

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一片混乱和军队几乎被制服情况下,致命和最无关紧要一对专家被要求必须做的事情。……以各种可能方式加入世界各地战争狩猎外星人。……;- 奇异多样 Boss 战;- 雨弹,射程多样,威力强大;- 多个调色板之间切换

瞌睡真的瞌睡:沙盒游戏——创造的魅力

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模具(配方)& 合成合成树:现在大部分游戏是不断拓展各种各样的配方,并借此不断丰富着游戏玩法……这里组合是指物品在世界中放置时彼此之间组合方式,不是原料在配方合成。……,然而这些细节移动端小屏上很难被注意到,徒增画面的信息量和复杂度,尤其是一些尖锐部分,不好就会显得整个画面臃肿杂乱

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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比如《星球大战》,世界 IP 之一,整体就能概括为好 VS 坏,好人打坏人,简简单一句话就能解释……他故事一直变,而且其实没人关心。Mario 故事就更简单了。……一失败了,那就做二,二又失败了就做三……哪怕一直做到九才成功,但做到第九个时候呢,你可能就是那个领域里出名

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru)

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各具特色做的在家中或在道场训练。历史1560年日本最后将军统帅失去了动力。……无政府状态国家,日本接受了内战。……(超过200个配方一套技能和能力

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi: Nine demons of Mamoru)

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各具特色做的在家中或在道场训练。历史1560年日本最后将军统帅失去了动力。……无政府状态国家,日本接受了内战。……◎ 不同类型战争不同战术敌人◎ 工艺(超过200个配方)◎ 一套技能和能力

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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由于平日工作繁忙,这款大火游戏,国庆期间才有幸试玩,今天兴致所致,写一篇分析,较为简单的分析一下杀戮尖塔做了些啥……例如在玩家5瓶,10多个遗物,上手满牌情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解,并且游戏反馈上也不再清晰……每局快速 这个快餐文化流行今天,这是非常核心设计,为什么说喜+1,开心拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列梗其实是说明大家时间固定

版本:Early Access


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