Hexanome(Hexanome)

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在 Hexa Turn 游戏中破解了三角形难题之后,您这次面对的是人工智能难题。……您能够再次战胜人工智能吗

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……#1 兴趣做游戏开发

上帝第一推力(The first thrust of God)

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1687年,艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》上发表了万引力定律。……我们使用了先进的人工智能系统,并且结合了牛顿万引力定律,通过实时记录下物体所在的位置,并将这些大数据交给人工智能深度学习……在游戏,你可以一目了然

幻面行者(WALKING IN FOG)

indienova.com/steam/game/3241100

随着黑帮老大丁爷的意外死亡,候选继承人丁派与柳派的内斗愈演愈烈,因此你被迫卷入一场复杂的权谋游戏。……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。……该信吗?该说?该逃?该杀

幻面行者(Walking in Fog)

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随着黑帮老大丁爷的意外死亡,候选继承人丁派与柳派的内斗愈演愈烈,因此你被迫卷入一场复杂的权谋游戏。……在这个充满爱恨情仇的圈子,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。该信吗?……该说?该逃?该杀?这是场光明与黑暗、正义与邪恶之间的较量,每一步选择都充满了危险和不确定性

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试什么关系的?”……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

版本:Early Access


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