indienova.com/game/hexanome
在 Hexa Turn 游戏中破解了三角形难题之后,您这次面对的是人工智能难题。……您能够再次战胜人工智能吗?
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……它是小众文化发烧友宣传、表达兴趣的纸质媒体,它承载着制作者的个人想法,因而无论形式还是内容、体裁都不屑于所谓
indienova.com/groups/post/101666
我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空和轻松 本人有学习过少许……不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以 google meet 和……#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/steam/game/773650
1687年,艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》上发表了万有引力定律。……我们使用了先进的人工智能系统,并且结合了牛顿万有引力定律,通过实时记录下物体所在的位置,并将这些大数据交给人工智能深度学习……在游戏里,你可以一目了然
indienova.com/steam/game/3241100
随着黑帮老大丁爷的意外死亡,候选继承人丁派与柳派的内斗愈演愈烈,因此你被迫卷入一场复杂的权谋游戏里。……在这个充满爱恨情仇的圈子里,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。……该信吗?该说吗?该逃吗?该杀吗?
indienova.com/game/walking-in-fog
随着黑帮老大丁爷的意外死亡,候选继承人丁派与柳派的内斗愈演愈烈,因此你被迫卷入一场复杂的权谋游戏里。……在这个充满爱恨情仇的圈子里,你必须在道德的边缘游离,寻找真相的同时,也在探索自我救赎的可能。该信吗?……该说吗?该逃吗?该杀吗?这是场光明与黑暗、正义与邪恶之间的较量,每一步选择都充满了危险和不确定性
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/groups/post/2090
发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,是为恐怖游戏准备吗?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
版本:Early Access
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