懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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其实她只是希望能够交到朋友,可传闻却导致她唯一的聊天对象只有白。……也许正是因为这种性格,她的交友圈非常广泛。……据说在休息日或有空时,她还会去亲戚叔叔(自称阿姨)的咖啡店帮忙干活

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音效验收标准

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2、动画与音效是否匹配检验各个板块中的音效是否与动画完美匹配,尤其是动画类的音效,一定要做到百分百匹配……例如:战斗版块有多角色以及敌人攻击和技能释放,这时就会同时播放音效,这种情况就需考虑动态的层次。……某些技能效果的特点是在某一个频段表现最佳,这种情况就要考虑所有技能音效的动态表现,需要考虑强制把一些技能音效的频段表现

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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这种期待视野决定着或影响着读者接受的方向和层次、接受的质量效果。也可以把它叫做阅读的前理解。……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……过段时间有空了,我再去了解了解姚斯吧

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

幻日(Parhelion)

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是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢…… 你好!……您需要在或或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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这种发现的乐趣就是惊喜。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……如果我没有理解错误的话,就文章的强调来看,作者大概很是寄希望于规则改变的惊喜带来新鲜内容,但是暂且不论这种惊喜操作不当是否会变作惊吓

宾果水獭:万圣节装饰(Bingo Beavers - Halloween Decorations)

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没有添加新房间,但每个现有空间都充满了从俏皮的女巫到幽灵般的身影的节日惊吓。……此包不增加新房间,但为每个现有空间丰富了愉快的恐怖元素

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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这包括它是主打萌系还是主打剧情,风格是偏日常、搞笑还是正剧,是否有悬疑之类的特殊要素,是否多结局,流程大概多长……我和主催是否有酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……最后主拿着这要求去网上找画师约稿

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

),造成了我很多次一在背景后面加个云就消失的迷惑现象,知道应该是有一个视野尽头的设置也不好找到选项,就藏比……反正这种工作就纯看基础,基础建模还是很重要的。……(懒参考图接下来打算有空学学日本动画向的人物建模,研究下真正的三渲二和 UE 联用相关(想多了其实根本没时间学

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