本周 Steam 值得关注的游戏 10.14-10.20(下)

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热爱优质粗颗粒像素美术的玩家必须得关注下了

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

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发出的声音跟Ukulele相比紧了一些,有一种颗粒感,但用好了会非常灵动活泼,这首歌就是个很好的例子

Chief:[2015/12/14][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-4]

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切特从小就渴望着能有钱帮家人买好吃的,他们每天能吃的只有粗面包和糠燕麦调成的稀糊;而且他们时常还会受到飓风的侵袭,农田颗粒无收

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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自上而下的层次之间其实就是抽象层次不同,也就是黑话所说的“颗粒度”

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Glitterness ) * _GlitterMutiplyer - 0.5 ) * 2;... }制作噪点的效果:颗粒感可以做到这样……Mips Map这是一个在 Texture 上的类似于 LOD 的系统,在讲座中有提到,这个技术能够让沙子颗粒感更强

ºA∞Aº 游戏列表:Apple Arcade 新增游戏

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LEGO Builder's Journey)拼砌旅程(Builder’s Journey)是乐高® 颗粒世界里的一个创意挑战……每个颗粒都能呈现无与伦比的清晰特效,配音更是优美动听,整个游戏效果令人惊叹不已

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

indienova.com/u/ceasia/blogread/31578

作为一名高达模玩爱好者来说,《机动战士高达》系列游戏的吸引力可能并不如一盒 RG 或 HG 拼装模型

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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不是说他不会弹柔美的曲子了,但就算曲子柔美,每个音符的颗粒感也非常强,给人一种干净饱满的感觉

从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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依据这个思路,我们可以把关卡按颗粒度分成几个部分: 关卡零件:由 Layout+过关机制组成,是组合关卡的原子零件

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡

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依据这个思路,我们可以把关卡按颗粒度分成几个部分:关卡零件:由Layout+过关机制组成,是组合关卡的原子零件

版本:Early Access


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