小组帖子:完成《Kero Blaster》《Pink Hour》《Pink Heaven》简中翻译

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_(:з」∠)_汉化经历:因为游戏源语言是日语,所以我在从英文翻译过来的时候也参考了日语原文本,期间我的朋友帮了我很大的忙……,所以说会日语的人真好啊……真正意义上的第一次翻译,而且还需要修改图片,我也意识到我太年轻。……因为作者是《洞窟物语》的作者我有点小激动和紧张,加上我也不会日语,所以直接提交给了发行商,发行商本地化负责人告诉我作者说要添加中文支持应该比较困难

奥隆工作室:国产独立Arpg游戏《迷途梦境》首支预告片发布!

indienova.com/u/dracul/blogread/35175

白天教书育人,黑夜探索梦境,感受新手教师“小楠”的双面人生!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

琳琳——日语在地化众筹——动态壁纸(Lam Lam—Japanese localization crowdfunding gift —dynamic wallpaper )

indienova.com/steam/game/2938940

本dlc包含一张动态壁纸,所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中。……本dlc包含一张动态壁纸,所有收入将会用于琳琳的日语在地化企划中

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑……官方表示,本作需要网络连接,并支持英语、韩语、日语、越南语、泰语、俄语、葡语、德语、西班牙语、阿拉伯语以及简体中文

NTR幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

indienova.com/steam/game/534250

而当与藤木同学相识并逐渐熟络,成为恋人后,你日记的文字却从开心、期待、不安、紧张、躁动、惊讶、难以理解……Kurenaibook (Glare1more)的作品,与 (让)Fujiki做爱做的事情,实时L2D动画和部分日语配音

偶像大师百万现场!剧场时光(The Idolmaster: Million Live! Theater Days)

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游戏内收录了藉由在舞台上的演唱会与工作,以及在剧场的交流等来与偶像们「更加亲近」的众多要素。……而且游戏各种系统也各种人性化 虽然看不懂日语还是氪金以表支持!!765 万岁!!!

版本:Early Access


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