魔龙之戒

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游戏也为您提供了不同功能的功法设定,您可根据自己的喜好随意搭配功法以及灵根,使其产生独特的战斗效果。……(无法移动、施法、攻击)诅咒魔戒:穿齐4件戒灵激活,诅咒效果在攻击敌人时有概率减少对方的防御,提高伤害……时装系统时装能让玩家在游戏中成为众人中的焦点,同时还能给玩家提供强大的属性加成

冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船有自身的优势和劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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滑动测绘仪 等等....还有许多外交科技游戏中的贸易:通过每个城市的特产,以及周边的城市,会计算出,每月的贸易收入…….游戏中游下列贸易属性:贸易力量:影响贸易收入贸易距离:最大的贸易距离,如果太小,就无法和周围城市贸易商品生产……泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,稍微影响科研速度

幻想物理沙盒(Crapht Box)

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模拟一个物理环境并内置若干磁盘和工具,现全权交付您游玩、编程、创造与分享。……你不必一定要有编程经验,如果你想写点什么,不妨使用对初学者非常友好的 Wren 或 Lua 语言。……技术规格显示:缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……我玩过的每一个游戏不仅会分析它们那些系统设计的好坏,还会分析它们为什么会让玩家感觉好,理解人性才能彻底明白怎样设计……高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品,我知道这很难,证明了我有一个正确的价值观

树册:游戏的表现:游戏如何发生

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在表达信息的接收者角度上,表达信息几乎可以是无限意义的表达,但在表达信息的表达者角度上,则表达信息几乎是单一意义的表达,分歧所导致的结果是……倘若以介质为支点而联系两者,结果会怎样?……如果在这场欺骗表达中扔弃掉两支蜡笔会怎样

过山车大亨系列的正统之争

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尽管游戏仍处于抢先体验阶段,但其最终成品的质量恐怕也凶多吉少。……精妙细腻的交互,丰富的扩展性,让系列游戏口碑极佳,积累了大量的铁杆粉丝。……作为游戏开发者,引以为戒

游戏汉化的两三事, 存在感微妙的进步之路

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在2015年,这已经是一款极端小众的游戏,极端到就连GOG都会以“太小众”为由拒绝上架(与此同时,GOG……这件事不存在技术门槛,它需要的只有自由支配的时间而已。……十年前的游戏媒体人会去尽力找到这些游戏,做出报道,提升可见度,现如今,如果不打出迎合政治正确风向的旗号

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

版本:Early Access


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