魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素传统魔幻RPG模板回合小队战斗游戏特色角色等级通过宝箱获得角色装备通过宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

神启神落(神启神落)

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开发:北风工作室。发行:北风工作室。发行日期:2021-06-19。……上古时期,古神殿外魔界与神界大战,神界启动秩序法阵,世界归于虚无上古主神重归于混沌、世界处于秩状态破碎的神元与魔核坠落到影月森林……一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,动画还需要一个策划基本工资……8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ:1433760739

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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The Archipelago关键字:免费玩、视觉小说、选择取向发行日期:2022/11/11(暂无中文……当他来到的时候,他平庸的工作在他发现惊人的秘密后变得非常复杂。……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我花了很多努力去优化细节与体验,同时迷宫与解谜要素也做到了随机化,而我也尽最大的努力让每个迷宫都独一

本周 Steam 值得关注的游戏 09.18 - 09.24(中)

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趁守卫还没发现,赶紧把好东西都收入囊中!……/09/21(暂无中文)dEskape 是一款基地建设游戏,它可以隐藏在桌面底部,让你在玩游戏的同时工作……合作、犯罪发行日期:2023/09/21(中文支持)有史以来最受欢迎的合作射击游戏之一——备受瞩目的续

场外人生(場外人生)

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开发:豁懷工作室。发行:豁懷工作室。发行日期:2019-08-06。……,目前仍在製階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統

小组帖子:林

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发起:瓦尔基里工作有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对吗……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基里工作室: @有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 有时代: @瓦尔基里工作

版本:Early Access


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