小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……v=cvZhRin-plA&list=PLTTJXOroZ5bRwo3OY5wuZEXTwF5wzSReD……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

pico-8 精彩代码解析 1

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8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

2022 年 5 月 17 日发售的荒野合作生存游戏《V Rising》,本周再次夺得 Steam……比起现在大火的《V Rising》发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓是空前绝后的浩大……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取的“哪里不对砍哪里”的做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永。……是的,也许我们面对未来的新兴产业时不会抱有歧视,但总会有人对此深恶痛绝,就像最初的电子游戏,最初的摇滚乐

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束): https://www.spriter2.com 了下诺娃有……steam, 视频下发官方回复说要等等如果你想入, 现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少, 但是一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式……不知道这代实现能如何, 以及视频那种曲线的效果如何.

侏罗纪世界:进化 - 迅猛龙小队皮肤合集(Jurassic World Evolution: Raptor Squad Skin Collection)

indienova.com/game/jurassic-world-evolution-raptor-squad-skin-collection

孵化出以《侏罗纪世界》中著名的迅猛龙群:布鲁(Blue)、戴尔塔(Delta)、艾科(Echo)和查里

Gemini:【免费素材—BGM】钻石&合金

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领取奖励:[钻石loop]唱片*1[合金loop]唱片*1 鲜明的节奏shake!……风格关键词:电子琶音,loop,(合金loop融合中国元素)此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度云盘链接

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