生存指南 2(How to Survive 2)

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一个戴着古怪面具的陌生人帮助你?好啊。总比遇到僵尸好! • 推出多人模式!……、路障、障碍和工作坊中选择,工作坊还可以提供新配方,帮你制造更多设备和道具。……• 如果 Kovac 勤快的玩家发现,他的宝贵建议都以视频格式提供,一定会非常开心!

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

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本周进行的工作:1)完成了推进器组件2)在Steam上大规模的浏览并寻找参考同类游戏,可惜结果不理想……,目前由于碰撞检测所以不支持,改。……因此经过一番思想斗争,决定将游戏更改为沙盒,为玩家提供一个能够自由发扬游戏所提供的组装特性的世界!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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社区发展更蓬勃的语言和技术上齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和复用性和拓展性。……完善的devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……人们已经在这方面做了很多探索,比如尽可能地提供详细的 prompt(提示语),利用相同的 seed(种子……但是最近 AI 绘图的玩家们最近琢磨出一个的玩法,可以实现面部的一致性

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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终于毕业了……!终于再也不用上学了……! 大家好,我终于回来了!前面几个月一直都在忙秋招和毕设。……文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

枝桠开发组:部分原画

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最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

魔物警戒(魔物警戒)

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这些资源物品可以用来购买移动单位. 购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……当然, 建筑不仅仅只是提供单位购买, 有些建筑可以攻击敌人, 为己方单位提供buff, 或是增加最大可移动单位数量…….游戏操作点击格子或者单位图标来选中移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者攻击的单位.

魔物警戒(魔物警戒)

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这些资源物品可以用来购买移动单位. 购买移动单位, 玩家需要用工人建造建筑.……当然, 建筑不仅仅只是提供单位购买, 有些建筑可以攻击敌人, 为己方单位提供 buff, 或是增加最大可移动单位数量……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者攻击的单位.

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……《Halo》的联合创作者Marcus Lehto创建的全新30人独立开发工作室——V1 Interactive……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击

版本:Early Access


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