Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

极限巅峰(Steep)

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- 测试你的技巧能耐 - 征服各种独特壮观的挑战,证明你是山中霸主。……- 分享精彩時 - 通过社交媒体分享最疯狂的巅峰表现

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

方程:Celeste 游戏Journal #4

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毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能“搞懂这是怎么回事……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……出乎意料的,进入第七,我感觉到的竟然是一切都改变了

放置拼好团(Raid Auctus)

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不用麦交流,我独自团!从一味冲锋的战士,到喋喋不休的法爷。……永久加成的知识传承:运用古代铭文技术,将当前团队的战斗数据入传承卷轴。……而作为团长的你,不仅需要下达团倒计时的指令,还要实时监控DPS排行插件,看看到底是谁在打团的时候划水摸鱼

放置拼好团(Raid Auctus)

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不用麦交流,我独自团! 经典 MMO 职业自动拼团 从一味冲锋的战士,到喋喋不休的法爷。……永久加成的知识传承:运用古代铭文技术,将当前团队的战斗数据入传承卷轴。……而作为团长的你,不仅需要下达团倒计时的指令,还要实时监控 DPS 排行插件,看看到底是谁在打团的时候划水摸鱼

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴领导的……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之中已被取消

版本:Early Access


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