小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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面试。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

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为了带给玩家视听的双重享受,游戏中的动画素质达到了相当的水平,而且本作的声优也很强大,游戏的主题曲和男女主角都是由声优界著名的绿川光和钉宫惠演绎

再苟一步(one more step)

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关于这款游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……在敌人阵营中反复攻击法师职业携带巫师法杖、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会刺客职业携带暴击装备

梦幻战士 3(Valis III)

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本作首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

孤羽工作室:内部构思

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技能设定为数量众多的已习得能力,但释放方式为恢复式,既:技能虽多但不能随意释放形成弹幕攻击,为大型技能施法设定延时的咏唱时间……(失望…)但还是发现了游戏可以吸引玩家的特点,技能施法好像就是体能技和法术技这样的分组,好像正是因为技能过多只有回合才能驾驭得了……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……(能力高收入,能力低节奏慢)。……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……(能力高收入,能力低节奏慢)。……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

版本:Early Access


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