Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……编辑,您可以保存配置。 生成图像时将考虑此配置

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

indienova.com/steam/game/1475900

只有打倒雪仗神才能從這裡出去。……只有打倒雪仗神才能從這裡出去。 矮額:「但是為甚麼會跑到Steam來呢?……關於戰鬥系統:每個角色按住拖移切換四種狀態: 去找雪:獲得一定雪量,此狀態不被雪牆保護建雪牆:消耗一定雪量增加雪牆

Exoprimal - 村雨α提前解锁票券(Exoprimal - Murasame α Early Unlock Ticket)

indienova.com/steam/game/2104493

冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……※获得追加内容,必须从标题画面转移到游戏内的主画面才能反映至游戏中

Brawlhalla:童年的格斗记忆

indienova.com/indie-game-news/brawlhalla/

付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……默认规则为规定时间结束拿人头最多者获胜。游戏结束可进行举报违规行为以及好友添加等功能

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……,物体才能被显示出来//Keep 表示通过模板测试或深度测试失败,都保留原有缓冲值.Stencil{……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

那我们的镜子模型就是这个遮罩,限制虚像也就是我们反转的模型显示的区域。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……,物体才能被显示出来 //Keep 表示通过模板测试或深度测试失败,都保留原有缓冲值.

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

2、仙法共可配置4个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后可积攒真元。……3、神通相当于Moba游戏里英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……4、飞剑防守时,拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功可使敌方飞剑攻击失效

小队游戏(Squad Game)

indienova.com/steam/game/2011840

这是真正的 小队游戏,只有你才能拯救这个小队。……没有人会复活为每个新小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验发布

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束再把玩家移回到原先的地图……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?

覆水能收(Spilled!)

indienova.com/game/spilled

不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域

版本:Early Access


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