indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……编辑后,您可以保存配置。 生成图像时将考虑此配置
indienova.com/steam/game/1475900
只有打倒雪仗神才能從這裡出去。……只有打倒雪仗神才能從這裡出去。 矮額:「但是為甚麼會跑到Steam來呢?……關於戰鬥系統:每個角色按住拖移可切換四種狀態: 去找雪:獲得一定雪量,此狀態不被雪牆保護建雪牆:消耗一定雪量增加雪牆
indienova.com/steam/game/2104493
可冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……可冻结敌人并创造攻击机会的村雨α登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……※获得追加内容后,必须从标题画面转移到游戏内的主画面才能反映至游戏中
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……,物体才能被显示出来//Keep 表示通过模板测试或深度测试失败后,都保留原有缓冲值.Stencil{……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/steam/game/973400
2、仙法共可配置4个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后可积攒真元。……3、神通相当于Moba游戏里英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……4、飞剑防守时,可拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效
indienova.com/steam/game/2011840
这是真正的 小队游戏,只有你才能拯救这个小队。……没有人会复活为每个新小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……每次要“玩手机”,就让玩家转移到这个地图,触发公共事件调整变量,以触发“事件空间”地图上的事件,结束后再把玩家移回到原先的地图……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?
indienova.com/game/spilled
不用着急,想玩多久就玩多久。 回收并赚取金币清理完整个区域,才能进入下一个区域
版本:Early Access
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