死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/game/lets-school-homeroom

除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

学园构想家(Let's School)

indienova.com/game/lets-school

除了学园建设和师生管理两个核心玩法相辅相成以外,校长可以自由探索学校的发展方向,成为精英式填鸭学园还是自由的素质学园……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

菲瑞亚:元素(Faeria: Elements)

indienova.com/game/faeria-elements

你是否能击败各种元素、赢得专属卡?平时的谜题大师贾米尔已让至一旁,任由元素肆虐。……♦ 专属“元素”卡。♦ 完成组合包中精选的一组最难谜题,即可赢得该卡

会员:万里云间戍(simon)

indienova.com/u/lovekkbao

:万云间戍

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序/技术美术某学生团队项目组前锅长某学生游戏工作室前锅人

异梦迷城:豪华版(Mato Anomalies: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/mato-anomalies-digital-deluxe-edition

《异梦迷城》数字豪华版包括:- 基础游戏- 纪念道具“先行者徽章”- 心灵突破卡“物华天宝”- 心灵突破卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)