indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结里能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去……整理时间对话,游戏简介和开场白等文字资料。数据细节没有做。2021年8月25日。……2021年10月-12月。公司工作太忙了没有时间。996到007之间
indienova.com/u/kimtang/blogread/30048
剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 12月进度介紹 ]转眼间2021年已经走到了尾声……目前我们的研发预期是在EA版本完成两个正式章节的内容,在序章里我们遇到了不少难点,因此花费了不少时间去梳理这些问题……2021起步虽然艰难,但大家都在努力前行,2022我们会坚持追寻我们的梦想~~谢谢一直关注我们的小伙伴
indienova.com/game/madrid-noir
开发:No Ghost, Atlas V。发行:Astrea。发行日期:2021-07-01
indienova.com/game/battle-ball
发行日期:2021-03-12。……Play with your team in a 3 v 3 game of loose-rules
indienova.com/game/spellbreak-chapter-2-the-fracture
发行日期:2021-04-08。……Control zones in the new 5v5 Dominion game mode, compete
indienova.com/game/terminator-resistance-annihilation-line
发行日期:2021-12-10。……抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·里弗斯来说,没有时间休息了。……为什么没有人从诺斯里奇试图用无线电联系?这是天网的工作吗?那些平民还活着吗?
indienova.com/u/wb-1886644215
2018年上半年我一定要去网易!。 微博:lorch1010
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/game/knights-edge
发行日期:2021-09-07。……Compete against other teams in quick 3v3 multiplayer
版本:Early Access
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