logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

indienova.com/u/mahjongknight/blogread/10978

经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

indie 新闻官:《巫师》的诞生地波兰最大的游戏展什么样?

indienova.com/u/news/blogread/3789

grace@ciga.me 和simon@ciga.me 或者联系QQ 3219361265 进行报名……,详细说明如下,位置有限,我们也将对游戏内容进行审核,位置满之后将不再接收报名。……• 直面市场最直接的收集信息反馈。• 探索海外的游戏市场,寻找合作机会

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

你喜欢星空也好,不喜欢也好,每天都要活在很世俗的空间里,但星空代表的是你拥有知识过后的超越性的存在。……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

小组帖子:游戏的表现:游戏如何发生

indienova.com/groups/post/28956

而B是错误的表达,A成为了主动的表达信息接收者,这样一来双方关系便可以不复杂化。……B告诉A错误信息,A接收了信息但没有任何联系物让A分辨是否B在欺骗或说实话,这将导致A成为一个被动的信息接收者……,但介质联系物却已然经过A的信息掌握,那么这时候,B的错误信息将不再改变A的立场,而A却在这样的欺骗表达中看清楚了局势

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25971

今年indiePlay的报名截止日期为7月24日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月的评审与抉择……我们会在定档之后第一时间告知广大开发者与玩家,欢迎关注WePlay与CiGA独立游戏联盟官方公众号获取最新信息……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/ 点击报名传送门 注册或登录账号 根据后台提示填写报名内容

方程:5月7日

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一个是教师,一个是学生。……安多尼先生说完那一话以后,当天晚上,他就对主角实施了性侵(未遂)。……这种解释显然是错误

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

注意,源队列将被打包到一个单一的消息,最终要么得到整个队列要么得到错误。……和ToLookup) 都像这样处理错误。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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