logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

纪念碑村(Monument Village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……你必须去做,但你会有一些时间来适应和准备。……使每次游戏都变得独特◎ 多种游戏选项:选择不同的地图类型和纪念碑 故事 你是一位才华横溢的建筑师,渴望证明自己的技能并建造那座憋在你桌子上已久的宏伟纪念碑

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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年轻的狄欧凯克勇士阿斯特必须前往格利泽各地,解开造主千万年前神秘失踪的谜团——拯救狄欧凯克人的关键或许就藏在其中……你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主?……- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物

本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(上)

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玩家必须协调好自己的关系,利用每个角色的共同和独特的技能来通过不同的房间,打败敌对生物。……不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……你能做到

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

星际大战(Starscape)

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剧情模式中玩家必须依照剧情进行并完成特定目标,随着剧情进行,例如一开始玩家将赋予收寻能源的任务,玩家必须射击陨石……,能源将藏在陨石之中,找到能源之后在利用战机的吸收器,把能源收入战机内。……玩家必须注意剧情的进行与任务提示,才知道如何完成任务

版本:Early Access


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