indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
果娘:希望玩家们不要在《黑客帝国:觉醒》里粗暴对待狗狗,也不要用铅笔当武器,否则后果自负哈。2.……据 IGN 消息,V 社已对这则爆料做出了回应:“我们很高兴各位玩家能带着合理的怀疑态度看待内容创作者……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
理想情况下,开发者会在谈判中确保协议里明确了具体的指标。……但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……Voyer 的典型案例有助于阐明我们在谈论游戏的销售和收入的数据时涉及的内容,以及为何即使发行了看似成功的游戏
indienova.com/groups/post/1892
发起:potion 这次我们来尝试用C2制作平台游戏里的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱……触发型地刺陷阱,当有角色进入陷阱区域就会把陷阱弹出来,一段时间后自动收回去以上3种陷阱模式,需要在精灵实例上手动填写私有变量内容……这里添加了一个ready状态进行中转等待,表明不在之前的4个状态里的任何一个
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
英文原文来自GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括……在所有我眼中可以算作“类型”的标签中,最突出的的标签是CRPG (开发成本高、内容庞大,但是高回报!)……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多
indienova.com/groups/post/91617
英文原文来自GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括……在所有我眼中可以算作“类型”的标签中,最突出的的标签是CRPG (开发成本高、内容庞大,但是高回报!)……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多
indienova.com/groups/post/91618
英文原文来自GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括……在所有我眼中可以算作“类型”的标签中,最突出的的标签是CRPG (开发成本高、内容庞大,但是高回报!)……还可以解读出很多内容,我就说到这里了。接下来你可以自己去解读更多
indienova.com/steam/game/758390
在基础战役的事件之后,沃尔特·里德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……此 DLC 包括以下内容:• 新的战役(超过 30 个任务,游戏时长约有 14 小时)• 设置您自己的设施并管理建设过程……当主剧情完成后,您会收到一封信,带您进入新的剧情
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
版本:Early Access
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