小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问问,总比自己个人从头开始摸索会安心点……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

发起:六花虎 第六关 (目前已经有 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的切,对?……但想要前进的话,不把每篇资讯都看到最后是不行的,一定要记住这点哦。……———————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密.

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

运气直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

2、动态的财务报表,显示你做出的决定对财务报表的影响,但不一定要搞得像现实那样复杂,可以以种游戏的形象……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了个玩了玩,还挺有意思的,你是程序?……起做

小组帖子:《登阶》神泉宗影,山门初见

indienova.com/groups/post/103208

此时她来到山门前,抬头看着那个巨大的牌匾,她时有些不知所措。直到她看到个熟悉的身影。“叔父!”……你一定要记住,不要进内院的门。”小花恭顺地点头答应,直以来,她都是个老实的孩子,没什么心眼。……而小花在低头忙活时,有时一抬头看天,她往往能看到缕升腾的紫烟——它是从那座神秘建筑上面飘出来的,与此同时

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到个新关卡,都是次新的创业,次未知的冒险。……如何玩作为家跨国控股公司的CEO,你的任务是从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关开始给你分配定数额的初始资本……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到个新关卡,都是次新的创业,次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了些可用的素材,用PS随便改下,让我在游戏表现出玩法即可。……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……一定要去做自己喜欢的游戏!!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)