益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的?……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

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核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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很多公司都有全球化的视野,比如腾讯会把国外的优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业的头部公司看好整个行业的前景……吴戈:我们是提着灯笼找好公司,所以如果有好公司我们找不到,这是我们工作的失职。……吴戈:我每天接触很多项目,往往每天工作完会问自己一个问题:今天非要选一个的话,你还记得哪个

Beholder 2(Beholder 2)

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要给部长一些建议?请参与投票吧!……alawar.typeform.com/to/w7onFM*投票截止于1月22日 24:00" 在政府部门工作……你会成为最勤劳、负责的政府职员?那样我们的伟大领袖将亲自授予您勋章

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游有不少还不错的美术素材……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

大多数(Nobody - The Turnaround)

indienova.com/steam/game/1810580

充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外……而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。……这也是我们制作这个游戏的初衷。“大多数”会玩到这款游戏吗我们希望会

版本:Early Access


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