做音乐界某图秀秀

indienova.com/indie-game-development/to-be-a-meituxiuxiu-in-the-world-of-music/

关掉网页顺便转发了一下博。 第二天一起床一刷博,发现那条博竟然被转了一百多次。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……事实证明,这次创新成功了。在这几天的公测中,收到了公测用户们的一致好评

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

中国百鬼录-国风.挂机.卡牌.游戏

indienova.com/steam/game/3540440

官方客服信小青:kfgm8888信小骨:sgqxz0705QQ: 2060795118Discord……:shaofuuEmail:mxygames2025@163.com关于游戏【幽冥绘卷·轮回启】《中国百鬼录……■ 黄泉绘卷在动态卷轴式探索中,玩家需根据昼夜交替规律(子时阴气最盛,午时阳气鼎沸)调整战术:酉时三遭遇

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……原本我们想将本系列视频进行翻译并加上中文字幕,然而经我们和视频制作人的联系后,很遗憾他们并不允许将视频进行下载,也不允许字幕

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这难道不是证明自己比别人蠢吗?……怎么才好

Genie 再现(Genie Reprise)

indienova.com/game/genie-reprise

沉浸于神秘的小镇和周遭的乡村中,并搜集水晶碎片来揭晓下一节的诗章,至 Genie 的神话当中,碎片四散于……• 在 15 的故事中探索你想不到的秘密!

银行模拟器(Bank Simulator)

indienova.com/steam/game/3355800

柜员办公室与客户服务:管理存款、取款和开户业务

失欲

indienova.com/steam/game/3275200

如果我把《失欲》的剧本简单加工发到小说平台上,顶天写个百来就得完结,我构思一个多月的大纲就全浪费掉了……小说平台对小说的字数、结构和内容的要求又十分的多且双标:我想用希腊字母代表if故事线却被告知“章节名必须使用第XX”……目前的打算目前打算把《失欲》的全部六章加番外全部写完,然后看看有没有朋友愿意合作的,一起搞个大东西出来

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)