indienova.com/u/future156/blogread/27499
《生活模拟器》将于10.28号正式发行!!!……俗话说的好:“少壮不努力,老大模拟器。”……愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以加一下玩家交流群哦
indienova.com/groups/post/102616
发起:Hawthorn Games 由国内独立游戏制作人“番茄炒蛋”单人开发的《蛋丸之地》已于9月8号上线……store.steampowered.com/app/2318630/_/游戏主打轻肉鸽塔防玩法,使用蛋族勇士组成防线
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
 ̄へ ̄好的好的,那么小醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧的不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,小醒要把你的全身照po出去了哦!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度
indienova.com/game/professor-rubiks-brain-fitness
有了鲁比克教授,让你的大脑在全新的脑力健身游戏中重回正轨。……他准备每天用快速又好玩的小游戏来考验你,看看你有多少脑力! 刺激你的大脑!……鲁比克教授是你的专属教练。他将跟踪你的训练,调整你的训练计划,成为你的真正教练
indienova.com/game/zet-zillions
带着泡沫枪,驾驶星舰“暴力宝贝号”,穿过一张张太空地图,为人类寻找新的家园。……独一无二的卡牌融合系统能产出 100 多种可能性,足以大闹一场。……哦对了,不要忘了好好利用你的菠萝。 ……嗯,菠萝,干嘛这个表情?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
写脚本太麻烦 改写外发光Shader 添加淡入淡出效果3.选择目标判断 本来想顺着把AI逻辑都写了 发现一个蛋疼问题……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
indienova.com/steam/game/3420410
一款3D卡牌动物合成游戏,战斗胜利后获得奇异蛋,孵化获得奇异动物。……诸神之战、神王之战一款3D卡牌的动物合成游戏,与其他动物战斗胜利后可以获得奇异蛋,孵化完成获得奇异动物……在孵化奇异蛋期间,可能会被其他玩家抢夺奇异蛋,或被其他玩家干扰拾取奇异蛋,注意使用强大的宠物保护奇异蛋
indienova.com/groups/post/965
【跳跳蛋】队伍人数:5所用引擎:Unity Superb丶白: 1.20开发日记1、第一天队伍组建2、……开始讨论关于游戏的设定人物建模;④十二点,吃饭,今天种类比昨天多,有辣子鸡饭和牛肉蛋饭;⑤两点,主美到场【居然比妹子来的还晚……ylion:旁边的来踩一下插楼 Superb丶白: @ylion#4 李好李好 Superb丶白: 在昨晚划水策划跑去睡觉后
indienova.com/steam/game/2229560
在这款类Rogue卡牌构筑单人游戏中发挥奇思妙想,组合各类卡牌,让一颗又一颗星球嘣啪嚓!……带着泡沫枪,驾驶星舰“暴力宝贝号”,穿过一张张太空地图,为人类寻找新的家园。……哦对了,不要忘了好好利用你的菠萝。……嗯,菠萝,干嘛这个表情?
indienova.com/steam/game/2920970
大家好,这是我的第二款游戏《元卡牌2》的序章,完整版的demo将参与6月10号的新品节,欢迎大家加入愿望单……本作在第一代丰富的卡牌词条基础上,创新性地融入了投射物的概念。……卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航
版本:Early Access
总页数:50
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