妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……妖怪手表另一有趣的地方就是 BOSS 对战了。以第一遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

巨碑之旅(Journey to Monolith)

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选择你的将军,组建你的团队,定制你的战士,然后在这款策略性、回合的 Roguelite 游戏中征战,……《Journey to Monolith》是一款策略性、回合的 Roguelite 游戏。……我感谢他们在 2022 年以创作共用许可发布了大量原始 Duelyst 源代码

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani☆Summer vacation (HQ Edition))

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成为偶像!”喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……BRDF有两重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……,所以删除了scklic公式里面的F(0),如果不考虑roi,那么这个入射的diffuse的能量就是个定

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手看看…… MinisterWar

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战,世界陷入战火,最终人们觉悟到合理利用猫能……就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂时不幸被猫能诅咒了,脑袋上长出了一对猫耳朵,于是主角变成了一很萌的兔儿萌娘……好不容易一胖先知帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么

CIKIDA:团队竞技游戏要限制团队配合

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个人英雄主义>团队主义团队竞技游戏必须个人英雄主义,绝对不能团队主义。……减轻职能分工减轻游戏的团队主义,就要减轻玩家的职能分工。……本文一直在强调限制团队配合,这是因为来自队友的运气成分很容易失控

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……他是非常热衷社交的人,各种事情都会让他觉得非常有趣。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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