小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

indienova.com/groups/post/30

看来70后和80还是有代沟

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99817

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款游进行电子化开发

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

indienova.com/groups/post/99820

发起:RainbowZeus 目前手上有一个自己研发设计的游项目,轻策略向的RPG竞速游戏,结合青绿山水……曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款游进行电子化开发

小组帖子:大家通关极乐迪斯科了吗

indienova.com/groups/post/101063

个人意见,迪斯科的写作确实很好,但是玩法设计还是回归拼数值,以此提高事件随机概率那套,而且角色移动真的很笨重……我估计和神界系列比还是没有后者那么硬核,我玩初代作品为了走出新手村也花了30小时的时间,那可真的叫头疼……方程: 我个人没玩过游,只能猜想,如果神界原罪2是游,用不上屏幕和手柄,玩起来应该就会舒服得多……

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

2024-02-15cardgame3 这个项目最初是从游开始的。……有很多游,本来就用卡牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……竟然没有内置webview,第三方大都以移动端为主,虽然有些开源方案,而且原理上并没有太麻烦,但最终还是放弃

Shadowrun 开发团队重磅新作 NECROPOLIS 大墓地!

indienova.com/indie-game-news/harebrained-schemes-new-game-necropolis/

如果你喜欢动作游戏,还喜欢自虐,这将是一款今年必的一款独立作品。……伙伴同行的:还是和朋友一起出生入死容易一些。怪物云集的:各种各样的怪兽置你于死地。……含升级物品的:不用太担心,还是会有很多看脸的物品帮助你的。不可避免的:这就是乐趣所在啊

小组:克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化(创建人:xxlztxx)

indienova.com/groups/87

克苏鲁的游,COC跑团都有一定的规模了,但是游和跑团都需要一定的人数,组队困难,假如做成游戏 简化程序

外卖伙伴(delivery pals)

indienova.com/steam/game/3237570

厨房 – 如果订单需要的东西在最近的垃圾桶里没找到,也许你可以自己做出来?……食物或烹饪材料可以在垃圾袋、容器中找到,或者例如你可以从鸟巢里偷一个,做个炒蛋!

蒸汽姬: 【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第⑨单:2016/04/18~21

indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/559

不过整体画面的塑造还是非常不错的,跑酷爱好者可以入手体验一番。……这个游戏的官方游戏介绍只有一句话:A simple 3d puzzle game.完成游戏的时间,一位测试者表示在40-80h……吧,不就一两顿馆子钱

The Castles of Burgundy

indienova.com/steam/game/903040

Ravensburger的这款知名游出自明星设计师Stefan Feld之手。……无论是进行交易还是禽畜养殖,城市建造还是科学研究,玩家均可选择诸多不同路径达到繁荣和显赫!

版本:Early Access


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