会员:百里槿然

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:百槿然

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……除去志愿活动(和自己的作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。……除去志愿活动(和自己的作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

小组帖子:storming....

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eastecho: @高鸣 典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 典创艺#1 哈哈

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是的本地的工资……做独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

战国:大逃杀(Sengoku:Battle Royal)

indienova.com/steam/game/2867440

5V5策略竞技游戏,你将扮演一位大名,在60分钟内经营并发展你的势力,消灭所有敌人,你需要运筹帷幄或远交近攻……这款游戏是一款专注与经营及竞争的吃鸡类战略游戏,战场中的部队会自动战斗,所以您无需关注战斗的操作,你需要把所有精力放在领土的建设……经营自己的国家在自己的领地建设和升级各种设施笼络城池周边的诸势力为己所用招募散落在领地内的浪人发布政策并研究科技提升军队的战斗力积攒兵力不断扩张根据时间积攒兵力并为家臣编组部队向周边弱小大名出征并剿灭他们在逐步扩张中发展自己的实力,并将对方的家臣收为己用小心其他玩家大名的攻势在60分钟一局的游戏抗住所有其他玩家的进攻

版本:Early Access


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