杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本的朋友大多也不是奔着看故事来的,了回滚网络代码的支持,在线对战的流畅显而易见……,毕竟谁也不会觉得按一个键的RUSH系统有什么难度。……,新朋友或许可以从罗伯特版边“吴倩莲”(无限连)开始入手,学会升龙派生“龙虎乱舞”稍加练习,就能做出孩子的第一个十割

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……当然一些游戏任务会要求打怪多少个,收集多少东西,已经是套路了,如果跟剧情无关,强行塞入这些任务只会让人心烦……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

什么有这样的差异?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

本周Steam值得关注的游戏 4.22-4.28

indienova.com/indie-game-news/guide19-0422-0428/

本周意外地不少免费作品!……这周的列表里不少免费游戏,质量都还可以。……你可以包裹来垫脚、粉碎砖块和击退敌人……千万别错过社区中的各种优质自定义关卡,游戏也支持最多四人一起游玩

金木研:《生化危机7》试玩解读及猜想

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795

诗篇137:9——“你的婴孩摔在磐石上的,那人便为有福。”  ……而且在录像带中我们可以看到屋子外面是一个提供给孩子游玩的秋千的,这个小女孩和这家人的关系就更加是谜了……▲孩子,欢迎成为我们家的一员

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機。……多段ヒットするスペルを効に使おう。 

Nevrosa:序曲(Nevrosa: Prelude)

indienova.com/game/nevrosa-prelude

◎ 你只需要双手和一个按钮东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死。……新颖的难题,黑暗的气氛和惊心动魄的生物帮助你对于逃脱恐怖的经验思想准备。……如果你们见面,你会发生什么?◎ 你拿着邪恶的神器:为什么它跟随你?它耳语还是头嗡嗡响?

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

indienova.com/game/napoleon-maiden-episode-1-a-maiden-without-the-word-impossible

第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 破崙少女 Episode.1……字典裏沒不可能三個字的少女。……作词/歌:逢瀬アキラ ED 主题歌“命の呗”歌:霜月はるか编曲:たくまる作词:大爱アヲイ

关于游戏难度的设计

indienova.com/indie-game-development/difficulty-design-in-games/

(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,《黑魂》来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度……第二个层面咱们任天堂的关卡做法来说

游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

indienova.com/indie-game-development/game-basic-child-oriented-games/

而《哈利波特 1》的巨怪关卡就因为镜头和空间的设计成为了该令人诟病的点。……少儿向游戏里面在光效和色彩上其实都有套路可循。……之前已经一些小孩子模仿游戏中角色的行为导致伤残的事件,而在那些案例中,孩子们模仿的游戏大多是写实风格的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)