indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/groups/post/29821
人的团队做了四年的无双产品,一直做这方面的沉淀和积累,我们有”某世界级IP“的支持,细分品类我们跟巨头强调可以拼一拼的……对于中小开发商同样适用,大家别觉得腾讯网易特别庞大不可战胜,大家跟擅长的细分品类,大家还是可以和巨头拼一拼的……,同时整体的行业利润非常高,现在我们能看到合法的生意里,游戏基本上是最赚钱的,虽然大家觉得现在不景气没有之前那么赚钱
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险,此后就再也没有回来……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/groups/post/101328
还是干脆雇佣制?……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向
indienova.com/steam/game/1880160
第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……业余作品由于是一个人在业余时间做的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/steam/game/2283670
个人制作的像素风美少女恋爱养成游戏,轻量级,故事是科幻妄想风格,权且当作作者个人妄想。……爱丽丝:她是一位较为活泼的女孩,她喜欢出没在娱乐场所,与她接触需要一定的感性属性,深入了解她需要一定的感性……与她接触需要的力量属性,想要深入了解她,自然要跟得上她的耐力,真正了解她,需要知识与感性,不然她可能没有自信
版本:Early Access
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