电子游戏作为艺术治疗:缘起与可能

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(当然,这至少证明了一件事情,亦即“游戏真的使我快乐”)。……独立游戏开发者仿佛在不经意之中发现了游戏制作对于他们产生的治愈作用。……一些问题与可能即使开发工具已经趋于傻瓜,游戏制作还不足以像写作、绘画一般简单

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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所有开发者必须保证其游戏作品为其小组原创,并且是在本次Game Hub Jam期间制作完成的。……)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致)出生年月日性别国籍家庭住址邮编居住城市电话号码电子邮箱地址

奇亿音乐:传统作曲与电子音乐作曲在创作技法方面的差异

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当前,人们对电子音乐的认识并不全面,大部分人并不能够完全接受电子音乐作曲方式,但是电子音乐确实存在……传统音乐与电子音乐不仅在观念上存在差异,在创作技法上也不同,下面游戏音乐制作小编一起来跟大家说说。……因此,电子音乐作曲比传统作曲更加自由、随性

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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(当然,电子游戏也是现实的一部分,这里的意思是把电子游戏中构造出来的世界与生活中的相比较)接下来他用几个游戏作为例子来进一步证明他刚刚说的一些重要观点……在制作 Braid(《时空幻境》)的关卡的过程中,他发现一个关卡要达到最佳效果的话,那个关卡最终往往是……The Witness(《见证者》)是 Jonathan Blow 制作的第二款知名游戏,在这个解谜游戏中

《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

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11 bit studios 将把此 DLC 净销售的 81% 捐赠给 WDC(Whale and……11 bit studios 将把此 DLC 净销售的 81% 捐赠给WDC(Whale and Dolphin

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……值得一的是,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》的存在。……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.1

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游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解……游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目,邀请到电子游戏行业中的各种人物来讲述他们对游戏的理解……这其中有游戏制作人、游戏导演、作家等等等等等等等等,有大名鼎鼎的神人,也有你闻所未闻的大牛,他们都有过参与成功作品的经历

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行的重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……重新制作的音频有什么新功能

版本:Early Access


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