indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
事实上考虑到光波是不同频率波长的组合,那么图形学里的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/steam/game/2576600
静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向……,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情
indienova.com/game/xijiang-shipyard
在虚拟的世界里自由的创造。 《西江船厂》是一款以自由创造为主的写实画风的建造类游戏。……有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D 打印接口
indienova.com/groups/post/31726
如果直接开发到底,包含优化,到游戏正式完成,假设美术方面可以得到支持,预计9-10月可以完成。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/game/police-quest-swat
Police Quest V: SWAT, SWAT, Daryl F.……在这一瞬间,你所有的训练都归结于十字准线上的这两张脸,你的手指放在扳机上。这一枪是你的。……现在,当你开始接受特警训练时,你可以亲身体验这种无情的肾上腺素激增的行动
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
今天在某心理病自助群里,看到一条这样的消息,心里特别不爽。……“游戏、二次元、手工,原来这些也可以做艺术”说得好像艺术很了不起似的,说得好像游戏就不能“只是游戏”似的……请管理员不要把这日志推荐到首页
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
16753公里,12000公里,8326公里,8277公里…这是今年即将参加CiGA开发者大会分享嘉宾即将跨越的公里数……;你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微信公众号进行更新
indienova.com/u/tomkim413
微信:打豆豆的猪
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
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