indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难
indienova.com/steam/game/1584680
📚有故事的战役 - 每一次任务都让你更接近最后的围攻和胜利🧰工具 - 你将使用多种类型的中世纪铁匠工具……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了。……巨石是标准的。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易买和卖
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……主要角色介绍: 林灵灵:你的“妈妈”,她似乎不是一般人,智力已经超越了一般的“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质……,没有天赋,但是还好在有点耐心与热情,总喜欢做一些奇怪机制的东西。……很多东西从无到有,并且自上次发帖后,有很多热心的玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵的建议
indienova.com/steam/game/1605910
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的
indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……现在这个版本的游戏,里面的对话内容是我用了十几天的时间写出来的,我以前是从来没有考虑过把这些东西写出来……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的
indienova.com/groups/post/29052
看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩的。……,对于游戏行业有了一个新的认识。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……虽说我有画画的经历,但是对动画却是未曾接触,毫无疑问是一个挑战
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910
因为有了这个美术资源,那么“这是间酒吧”的二楼区域也基本全部开放了。……可以将你抓来的不需要的各类生物转化成肉块……或者其它更不可描述的东西。接下来是热键栏。…………龍组开始卖起了肉包子……
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)