小组帖子:通关撒花!

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Loveen: @guduDaDa#14 烹饪游戏,百度一下你知道 doodle: 五十二关,中间走廊的恐怖游戏……反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示?……: @kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky

异常铁路道口(Anomalous Railroad Crossing)

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游玩乐趣 - 本作一款致敬《Exit 8》的怪异现象主题游戏。……即使容易 3D 的玩家,也能相对轻松地游玩。……默认开启“中心点显示”(屏幕中央会显示一个点,以减轻动感)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

发起:Colin 平时不太看taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为一般用户,如果一个社区的毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第一次了。……Colin: @sdj大傻#1 抱抱老铁,这个真的很难办,除了删除不看没啥好办法

午夜校园行(Midnight School Walk)

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对于想不出电影创意的他来说,同一个电影俱乐部的唯一朋友建议在高中校园的旧教学楼里一部恐怖电影。……但在旧学校等待他们的一些意想不到的事情…… 他能保持电影俱乐部的活力

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

indienova.com/u/lateracer/blogread/27767

最近重做了CG的画廊,之前一直放着没有做,只是普通地把CG都平铺放在一个画面中,突然有一天脑袋一想了个滚轴式的画廊……这个问题几乎完全随机出现的,之前你检查过没问题的object,可能在某天你打开工程后失去了父亲,而你只能在玩的时候游戏崩溃跳出了才会发现出了问题……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2?此外就是关于公开测试版本的事情

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星人运营的外星机场”一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……您和您的未婚妻宇宙上最后的两名人类了。汪星人占据了机场,以及剩下的整个社会。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候

最后的 47 小时(最后的47小时 - The Last 47 Hours)

indienova.com/steam/game/1010870

虽然感觉莫名其妙,但她看起来真的。……虽然感觉莫名其妙,但她看起来真的。……四十七小时后,我们真的要说再见

传奇世界 VR(The World of Legend VR: Episode 1)

indienova.com/steam/game/696510

屠龙刀,闪电术,魔法盾,这一次你真的掌握在手!逆魔古刹,藏经阁,这一次你真的置身其中!……年前,也许你曾在逆魔古刹掀翻逆魔王,爆出无数珍宝装备;12年后,一个轮回,戴上VR头盔,3米高的逆魔王站在你的面前……,亲自上阵,你能独当一面,再次将逆魔王砍翻在地

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

难度和压力其实挺大的,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备。……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦完全不值一提了……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……猜猜这里发生了什么这人干嘛的,知道?……下面其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

版本:Early Access


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