哆啦A梦:迷你哆啦乐团的七大修炼(Dora Chie: Mini-Dora Ongakutai to 7-tsu no Chie)

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大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目的文字!……可以自由选择挑战日本小学各年级难度的日文假名与汉字喔!

无有时代:2021算是停滞不前吗

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”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……你老师想说扭转趋势,把那个素质弄上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担的职责了,真的是远超负荷,特别是本来农村小学资源投入就有限的情况下

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……你老师想说扭转趋势,把那个素质弄上来,真没那么容易,学校承担了太多不该承担的职责了,真的是远超负荷,特别是本来农村小学资源投入就有限的情况下

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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一方,玩家对画面品质的要求越来越高。……但是另一方,又不能把目标定得太激进。……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……:为什么地图里只能看到真实的事物,只能看到自己的地点?……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

国际象棋元素解谜冒险游戏《猪头三大冒险》现已发售

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游戏剧情游戏的主角猪头三,是一只在家里宅了 20 年的小猪,面对平淡无奇的日常生活,他一直希望做点什么……,却又不知能做些什么。……最“小学生”的童趣之旅如果你疑惑游戏名字怎么像出自小学生手笔,恭喜你猜对了,没错,本作的原型正是开发者在小学用纸笔创作出的游戏

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……世界有什么真相?世界的真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏的初衷——表达

小组帖子:TGS归来

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什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……,家祭无忘告乃翁 无有时代: @总之先找到时光机再说#2 +1,什么时候弄一个,小一点也没关系啊,主要是精心挑选就行

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群的群友提示。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

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