Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/u/enlightion/blogread/7891

因为iMovie只能支持一个主轨视频和一个副轨视频(字幕不算做轨道 但是同一时只能有一个字幕出现)……(可能Adobe其他软件更适合但是我本身对Animate最熟悉所而且一直订阅所以就用了这个)把动画做出来之后……w 常用功能包括Amplify和Compressor 能让你音频整体更加饱满和音量平均 包括处理一些爆音的地方也很方便

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业竞俱乐部和自有竞赛事两大业务之外,增添游戏直播板块……2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业竞俱乐部和自有竞赛事两大业务之外,增添游戏直播板块……多样化赛制,以及完美OB、阿豆、Nice等解说也将参与互动带动直播间氛围

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/indie-game-development/some-tips-for-making-game-trailer/

因为 iMovie 只能支持一个主轨视频和一个副轨视频(字幕不算做轨道,但是同一时只能有一个字幕出现……其他软件更适合,但是我本身对 Animate 最熟悉所而且一直订阅,所以就用了这个)。……常用功能包括 Amplify 和 Compressor,能让你音频整体更加饱满和音量平均,包括处理一些爆音的地方也很方便

VR 另一个世界(VR Another World)

indienova.com/steam/game/1646650

这是一款用于VR步行模拟软件。 你可以在中世纪欧洲风格不同世界中自由走动。……这是一款用于VR步行模拟软件。你可以在中世纪欧洲风格不同世界中自由走动。……■如何移动在游戏中,两种移动方式:经纬度模式,这让你感觉不那么醉人;平稳模式,这让你感觉更加沉浸

gogh: 虚拟形象与专注 - 静止与流转书签(gogh: Focus with Your Avatar - Stasis & Flux Bookmarks)

indienova.com/steam/game/3559190

gogh: 虚拟形象与专注 是一款多人在线・游戏化专注软件。……自定义理想工作房间和可爱虚拟形象,互相走进对方房间一起专注。……计时器与待办事项、Lo-fi 音乐与优美的环境,各种功能让你学习办公更有趣!

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 导航菜单

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/33942

导航菜单在软件的右上方存在一系列按钮,从左至右它们功能分别是:打开树、保存树、另存树、返回上一棵树……、开关音乐、切换中英文、打开配置菜单、切换全屏、退出软件。……打开树保存树另存树返回上一棵树开关音乐切换语言打开配置菜单切换全屏/窗口模式退出软件

Infinite Pattern

indienova.com/steam/game/2567400

这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传图片为基础,通过简单鼠标拖动和参数调节,生成无限花纹图案……这是一个程序化生成连续花纹的软件,您可以根据您上传图片为基础,通过简单鼠标拖动和参数调节,生成无限花纹图案……本软件支持导出png图片,最大输出分辨率为8192x8192,并拥有自动边缘裁剪功能。祝您使用愉快!

独立游戏开发者小D:咱这游戏场景草图画的,比草书还草~~~哈哈,精分患者.

indienova.com/u/dio19900/blogread/3899

,叫 UPad for iCloud, 虽然本身这个软件的主要功能是记笔记用,不过我发现它非常适合绘制图纸…….而且可以转成PDF和图片.如果再配合一个叫Notability的软件还能给绘制好文件加上录音信息.……适应了软件操作后,绘图方面的工作效率非常高,而且更好.小D说完了,拜拜.等我忙完这阶段工作,详细发个日志介绍下这个软件

SketchUp:简单高效的关卡设计软件

indienova.com/indie-game-development/sketchup-for-level-design/

很明显,这三款软件实际上提供了一套完整 workflow。……关卡设计图定位 如果不喜欢、不习惯 SketchUp,在百度搜索“3D 建模软件”,能找到不少简单易学相似软件……能在相同时间内创作更加美观、真实设计图,才是所要追求,也是倡导精通软件的原因

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:观察者模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-most-common-mistake-beginners-make-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须……编者按观察者模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须……虚幻引擎中 Event Dispatcher 使用 Delegate,是一种发布/订阅(观察者)模式实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)