音乐革新(Music Power Up)

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从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

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STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……STEAM激活KEYRailroad Tycoon 3(铁路大亨3)(锁区)STEAM激活KEY15刀完整包再额外获得

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

ever:5月25日,项目进度记录。

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2、简单的AI模板搭建(支持寻路):例一: 怪遛弯->发现玩家->跑向玩家->预备-……debuff,从而提升atk、暴击率等4、对象池支撑:之前找的插件不好用,替换一个仍然不好用,花时间改造后,正常使用

Movavi Video Editor 15 Plus

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亮点新的时间轴轻松控制多达 99 个轨道借助快速跟踪高清技术,更流畅地进行4K 编辑智能视频制作:瞬间制作一部影片专业和定制的动画介绍将为您的项目增添个人风格真正的创作自由按照需要的方式管理素材……借助专业模板为您的视频创建引人入胜的介绍,或从编辑器中提供的以下所有资源创建自己的介绍:背景、标题、贴纸

版本:Early Access


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